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Aprende sobre las propiedades en Polymer 3, declaración, uso de propiedades computadas y observers sobre las propiedades de los componentes.

Este artículo te ayudará a entender las bases para el desarrollo de componentes en Polymer 3, junto con los pasos a realizar para crear aplicaciones sencillas. Además acompaña un vídeo de una clase emitida en directo, donde podrás ver toda la práctica paso a paso.

Una de las cosas más básicas que tenemos que aprender en los primeros pasos con Polymer son las propiedades de los componentes, que nos sirven para almacenar los datos que el componente va a manejar para implementar comportamiento. Las propiedades en Polymer tienen variantes muy diversas, tanto en los tipos de datos que pueden contener como en comportamientos que facilitan la programación reactiva. Es un buen conocimiento para poder visualizar la potencia de esta librería para el desarrollo de componentes web.

La verdad es que en Polymer 3 las propiedades funcionan de manera prácticamente igual a sus versiones predecesoras, por lo que puedes si lo deseas complementar las explicaciones de este artículo con otras ya aportadas en los manuales de Polymer 1 y 2, lo que cambia es el esqueleto del componente. Te recomendamos este artículo anterior: Propiedades y estado del componente en Polymer 2.

Declaración de propiedades en Polymer 3

Comencemos viendo cómo se declaran propiedades, aunque es algo que ya hemos visto en artículos anteriores del Manual de Polymer 3.

static get properties() {
  return {
    nombre: {
      type: String,
      value: 'EscuelaIT'
    },
    contador: {
      type: Number,
      value: 0
    }
  };
}

Aquí tenemos dos propiedades declaradas, una de tipo cadena de caracteres y otra de tipo numérico. Ambas propiedades tienen un valor de inicialización, pero si no deseamos inicializarlas, ni configurar cualquier otro tipo de comportamiento, podemos declararlas simplemente indicando su tipo.

static get properties() {
  return {
    nombre: String,
    contador: Number,
  };
}

Propiedades computadas

Son aquellas cuyo valor se calcula en relación al valor de otras propiedades del componente. Por ejemplo pensemos en la propiedad "edad". Generalmente en un sistema informático no se almacena la edad, porque es variable con el tiempo. Lo que se guarda generalmente es la fecha de nacimiento. En este caso, la edad es un valor computado, pues su valor se puede calcular en relación a la fecha de nacimiento.

Las propiedades computadas en Polymer 3 se declaran así.

static get properties() {
  return {
    fechaNacimiento: Number,
    edad: {
      type: Number,
      computed: 'calculaEdad(fechaNacimiento)'
    }
  };
}

En el código anterior tenemos también dos propiedades declaradas. La primera es una propiedad común: fechaNacimiento. La segunda es la propiedad computada: edad.

Como puedes observar, para declarar que una propiedad es computada se tiene que usar "computed", asignando el valor de una cadena en la que se informa el nombre del método que realizará el cálculo y las propiedades que necesitamos para calcularlo. Obviamente, ese método tiene que formar parte del componente.

El método para calcular la propiedad computada se invocará automáticamente cada vez que los valores necesarios para calcularlo cambien. Polymer hará la invocación por nosotros, enviando el nuevo valor de la propiedad como parámetro. En el método tendremos que devolver el valor que deba asignarse a la propiedad, dado el parámetro o parámetros recibidos.

calculaEdad(fechaNacimiento) {
  let edad;
  // realizo el calculo para saber la edad dada la fechaNacimiento
  return edad;
}

Así que, cada vez que cambie la fecha de nacimiento, Polymer calculará la nueva edad y asignará por nosotros el valor devuelto en el método a la propiedad computada.

Nota: Tienes explicaciones más detalladas sobre propiedades computadas en el Manual de Polymer 2, que puedes aplicar directamente a Polymer 3, pues continúan funcionando de la misma manera. Te recomendamos el artículo sobre las Propiedades computed.

Observers en propiedades de Polymer 3

Los observers son otra de las herramientas más usadas dentro de componentes de Polymer que facilitan mucho la programación reactiva. Básicamente un observer es un método que se invoca cada vez que una propiedad cambie. Una vez declarada una propiedad con su observer, Polymer estará atento a cualquier cambio sobre su valor, invocando un método cuando se produzca.

Nota: Si lo analizas, los observers funcionan de una manera similar a las propiedades computadas, pues en las propiedades computadas también se invoca un método cuando el valor de una propiedad cambia. Pero hay un par de diferencias. En las computadas se observan cambios de otras propiedades necesarias para realizar el cálculo, mientras que en los observers se acompañan los cambios de la misma propiedad que tiene el observer declarado. Hay otra diferencia todavía más relevante, que los observers permiten hacer cualquier tipo de acción cuando se detectan los cambios, mientras que las computadas están obligadas a devolver simplemente un valor, siendo desaconsejados cualquier cambio colateral en otras propiedades del componente.

La declaración de un observer sobre una propiedad se realiza del siguiente modo:

static get properties() {
  return {
    urlConsulta: {
      type: String,
      observer: 'urlCambiada'
    }
  };
}

Cada vez que cambie el valor de la propiedad "urlConsulta" se invocará el método "urlCambiada". Este método podrá realizar cualquier tipo de acción o acciones que sean necesarias dentro del componente. Por ejemplo, si cambió la URL podrá generar una llamada Ajax a la nueva URL para obtener algún valor nuevo, descomponer la URL en fragmentos para procesarlos, o lo que se pueda llegar a necesitar. Los observers en este sentido son muy versátiles, porque el grado de operaciones que se pueden realizar con ellos es tan amplio como nuestra imaginación.

El método que realiza la observación, en este caso urlCambiada, recibe dos parámetros, que podemos declarar si los necesitamos. El primero con el valor nuevo de la propiedad, y el segundo con el valor antiguo.

urlCambiada(nueva, antigua) {
  console.log('la propiedad nueva es:', nueva);
  console.log('la propiedad antigua es:', antigua);
}
Nota: en Polymer hay otros tipos de observers que son capaces de llegar un poco más lejos. Por ejemplo observar cambios en dos propiedades al mismo tiempo o observar cambios en casillas de arrays. Estos tipos de observers complejos no los hemos cubierto en este artículo pero funcionan parecido en versiones anteriores por lo que de momento te recomendamos la lectura de otros artículos: Observers complejos, de dos o más propiedades. También Observers de propiedades profundas de objetos, así como Observers de arrays Polymer 2 y por último Observers múltiples con comodines Polymer 2.

Vídeotutorial de Polymer 3

En este vídeo puedes encontrar explicaciones sobre las propiedades de Polymer y el trabajo en el desarrollo con esta librería basada en Web Components. Al principio encuentras una introducción general a Polymer 3 y Web Components y a partir del minuto 10 comenzamos a explicar el Polymer CLI para la creación de nuevos proyectos. Luego alrededor del minuto 21 es cuando se comienza a ver el esqueleto del componente y se declaran las primeras propiedades. Te recomendamos verlo con calma y practicar por tu cuenta, para poder experimentar la potencia de Polymer para el desarrollo frontend.

Miguel Angel Alvarez

Fundador de DesarrolloWeb.com y la plataforma de formación online EscuelaIT. Com...

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