Explicaciones sobre Programación Orientada a Objetos (POO) en .net. Descubre los cinco principios fundamentales del paradigma de la POO.
Artículos del manual
-
1
Principio de responsabilidad única (I)
Comenzamos con el Principio de Responsabilidad Única, una de las bases fundamentales sobre la programación oriendada a objetos.
-
2
Principio de responsabilidad única (II)
Continuamos con el Principio de Responsabilidad Única, una de las bases de la programación oriendada a objetos.
-
3
Principio Open/Closed (I)
Este es el segundo de una serie de cinco principios SOLID y su aplicación en la Programación Orientada a Objetos.
-
4
Principio Open/Closed (II)
Continuamos con el segundo principio SOLID sobre la Programación Orientada a Objetos.
-
5
Principio de Sustitución de Liskov
Tercer principio de programación SOLID. En esta ocasión presentamos los fundamentos del Principio de Sustitución de Liskov y cómo la aplicación de este principio tiene una repercusión directa sobre las jerarquías de herencia entre clases.
-
6
Principio de Segregación de Interfaces
Principio de Segregación de Interfaces (Interface Segregation Principle, ISP), que trata sobre las desventajas de las interfaces "pesadas" y guarda una estrecha relación con el nivel de cohesión de las aplicaciones.