Manual de Processing.js, un framework Javascript para dibujo y animación en el elemento Canvas del HTML5. Explicaciones y ejemplos para dibujar, animar e interactuar con el usuario a través de canvas.
ProcessingJS es una librería que está basada en Processing de Java y que nos permite hacer todas esas maravillosas cosas en relación a la interacción y a la capacidad de dibujos dinámicos en Java, pero llevamos a cabo con el motor de Javascript en los navegadores y basados en la infraestructura HTML5 del elemento canvas. Es uno de los complementos esenciales y más usados para el dibujo y los juegos Javascript y HTML5.
Artículos del manual
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1
Introducción a Processing.js
Processing.js es un framework Javascript para dibujo y animación mediante el elemento Canvas del HTML5.
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Primeros pasos para usar Processing.js
Cómo usar el framework para trabajo con canvas Processing.js, escribiendo código en el lenguaje Processing o escribiendo código nativo Javascript.
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3
Usar Processing.js mediante el lenguaje Processing
Cómo usar las librerías Processing.js para el trabajo con canvas, programando el funcionamiento mediante el lenguaje Processing.
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4
Crear una sencilla animación con Processing.js
Utilizando el lenguaje Processing vamos a crear un segundo ejemplo con una sencilla animación en Canvas que utiliza el framework Processing.js.
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5
Trabajar con Processing.js utilizando Javascript
Cómo trabajar con el framework Processing.js para dibujo y animación en el elemento canvas, pero utilizando siempre el lenguaje nativo Javascript.
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6
Definir interacción con el usuario en canvas con Processing.js
Cómo implementar eventos de ratón en el elemento canvas del HTML5 mediante el framework Processing.js.
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7
Acceso a recursos Javascript desde el lenguaje Processing
Cómo comunicar entre los lenguajes Processing y Javascript. En este artículo veremos como ejecutar instrucciones Javascript desde Processing.
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8
Acceder a Processing cuando estamos en Javascript
Comunicar Processing y Javascript para poder ejecutar código Processing desde funciones creadas en Javascript.
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9
Otro ejemplo de acceso entre Processing y Javascript
Ejemplo de animación en CANVAS, en una página que contiene diversos controles para modificar sus características desde programación en Javascript y elementos de formulario que se pueden acceder desde Processing.
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10
Usar imágenes en Processing.js
Cómo podemos trabajar con imágenes para animación en Canvas usando las librerías processing.js.