Hola, ¡bienvenido al mundo de los patrones de diseño! Es genial que estés explorando este tema, ya que los patrones de diseño son muy útiles para crear código más limpio, organizado y reutilizable. Seguro que ya has usado alguno y ni te habrás dado cuenta.
A nivel de aplicación (me refiero a la arquitectura) lo que más se usa es el MVC, (Model-View-Controller). MVC es un paradigma de arquitectura que separa la lógica de la aplicación en tres componentes interconectados. Esto no solo ayuda en la organización del código, sino que también facilita la mantenimiento y escalabilidad del proyecto.
Además, a nivel de patrones de diseño más propiamente dichos, hay muchos y sería difícil quedarse con unos pocos. Una lista así rápida podría contener:
Facade: Facade proporciona una interfaz simplificada a un conjunto de interfaces en un subsistema. Este patrón es clave cuando tienes una aplicación web con un conjunto complejo de interfaces que pueden simplificarse para mejorar la usabilidad y reducir la dependencia entre sistemas.
Singleton: Este patrón se utiliza para asegurarse de que una clase tiene solo una instancia y proporciona un punto de acceso global a ella. Es muy común en la configuración de conexiones a bases de datos, donde múltiples instancias serían innecesarias o problemáticas.
Factory: El patrón Factory se usa para crear objetos sin especificar la clase exacta del objeto que se creará. Esto es útil en entornos de desarrollo web donde necesitas proporcionar un alto nivel de flexibilidad y adaptabilidad en tu código.
Observer: Este patrón es muy útil cuando el estado de un objeto necesita ser monitoreado por uno o más objetos. El patrón Observer permite que un objeto notifique automáticamente a todos sus observadores sobre cualquier cambio de estado.
Decorator: El patrón Decorator proporciona una manera flexible de añadir funcionalidad a objetos dinámicamente. Esto puede ser especialmente útil en el desarrollo web para modificar dinámicamente el comportamiento de páginas o componentes.
Strategy: Este patrón permite definir una familia de algoritmos, encapsular cada uno de ellos como un objeto, y hacerlos intercambiables. Strategy permite que el algoritmo varíe independientemente de los clientes que lo utilizan.
Explorar estos patrones y entender cuándo y cómo usarlos puede realmente elevar la calidad de tu código y hacer tu trabajo mucho más eficiente. Te recomiendo mirar algunos ejemplos de código y tratar de implementarlos en pequeños proyectos para ver cómo funcionan en la práctica.
También te recomiendo que revises este curso que es casi todo gratuito, que los explica Luis Fernández y es un auténtico crack: Teoría de los patrones de diseño