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Lenguaje intermedio entre nuestro lenguaje y el lenguaje de programación.

El principal objetivo del pseudocódigo es el de representar la solución a un algoritmo de la forma más detallada posible, y a su vez lo más parecida posible al lenguaje que posteriormente se utilizara para la codificación del mismo.

Las principales características de este lenguaje son:

Todo documento en pseudocódigo debe permitir la descripción de:


Estructura a seguir en su realización:

Cabecera:

Cuerpo:

Para comentar en pseudocódigo se le antepone al comentario dos asteriscos (*)

Ejemplos

* Programa que calcula el área de un cuadrado a partir de un lado dado por teclado.

Programa: area_cuadrado
Modulo: main **( también se puede llamar principal)
Variables:
   lado: natural
   area: natural
Inicio
   Visualizar "Introduce el lado del cuadrado"
   Leer lado
   Area<- lado * lado
   Visualizar "El área del cuadrado es", area
Fin


* Programa que visualice la tabla de multiplicar del numero introducido por teclado

Programa: Tabla multiplicar
Modulo: main
Variables:
t: entero
num : entero
Inicio
   Visualizar "Introduce un número"
   Leer num
   Desde t=1 hasta t=10 repetir
      Visualizar num, " X", t, "=", num*t
   Fin desde
Fin

Una vez que tenemos preparado un diagrama de flujos (ordinograma u organigrama) y un pseudocódigo ya podemos comenzar con la codificación del programa en nuestro ordenador. A partir de aquí todo varía dependiendo del lenguaje de programación que utilicemos, pero en todos los programas tendremos que definir los tipos de datos que utilizaremos. De todo esto hablaré en el siguiente artículo.

Sara Alvarez

Equipo DesarrolloWeb.com

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