Proceso de traducción de los lenguajes de programación

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Explicamos el proceso más importante a la hora de hacer funcionar un programa realizado en lenguajes de alto y medio nivel.
Cuando programamos en lenguajes de alto nivel, lo que estamos haciendo en realidad es el código fuente de ese programa.

Este código fuente debe ser traducido a binario para que las instrucciones que contienen puedan ser entendidas y ejecutadas por la máquina.
Para esto existe un programa encargado de realizar la traducción, llamado traductor del lenguaje.

Estos traductores pueden ser de dos tipos:

Ensambladores


Son los encargados de traducir los programas escritos en lenguaje ensamblador a lenguaje máquina.

Compiladores

Son programas que leen el código fuente y lo traducen o convierten a otro lenguaje. Estos programas te muestran los errores existentes en el código fuente.


Etapas del proceso de compilación:

  1. Edición. Esta fase consiste en escribir el programa empleando algún lenguaje y un editor. Como resultado nos dará el código fuente de nuestro programa.
  2. Compilación. En esta fase se traduce el código fuente obtenido en la fase anterior a código máquina. Si no se produce ningún error se obtiene el código objeto.
    En caso de errores el compilador los mostraría para ayudarnos a corregirlos y se procedería a su compilación de nuevo, una vez corregidos.
  3. Linkado. Esta fase consiste en unir el archivo generado en la fase dos con determinadas rutinas internas del lenguaje, obteniendo el programa ejecutable.
    Existen dos tipos de linkados:

    • linkado estático: Los binarios de las librerías se añaden a nuestros binarios compilados generando el archivo ejecutable.
    • Linkado dinámico: no se añaden las librerías a nuestro binario sino que hará que se carguen en memoria las librerías que en ese momento se necesiten.
Una vez traducido, compilado y linkado el archivo esta listo para su ejecución donde también podrán surgir problemas y fallos, para los cuales tendríamos que volver a realizar todo el proceso anteriormente citado, de modo que puedan ser corregidos.

Por este motivo es importante realizar numerosas pruebas en tiempo de ejecución antes de presentar el programa al cliente.

Otro sistema para la ejecución de nuestro código fuente es mediante el uso de intérpretes (estos no se encontrarían dentro de los traductores).

Intérpretes

Los intérpretes realizan la traducción y ejecución de forma simultanea, es decir, un intérprete lee el código fuente y lo va ejecutando al mismo tiempo.

Las diferencias entre un compilador y un intérprete básicamente son:

  • Un programa compilado puede funcionar por si solo mientras que un código traducido por un intérprete no puede funcionar sin éste.
  • Un programa traducido por un intérprete puede ser ejecutado en cualquier máquina ya que, cada vez que se ejecuta el intérprete, tiene que compilarlo.
  • Un archivo compilado es mucho más rápido que uno interpretado.

Autor

Sara Alvarez

Equipo DesarrolloWeb.com

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Comentarios

Mila

12/11/2009
Muchíiiisimas gracias
estoy buscando la forma de dar un gran giro a mi carrera profesional y entre los idiomas y la informática (son las dos cosas que me tiraban) me he decidido por la infómática... aunque algún día me encantaría acabar estudiandolo en la universidad, lo cierto es que no tengo base ninguna, por ello llevo unos días repasando mis matemáticas (He empezado por el nivel de la E.S.O) y buscando cursos gratuitos como loca, haber encontrado este me hace sentir muy afortunada y agradecida porque me será imprescindible para entender los otros muchos cursos que he encontrado y que no me servirian de nada sin este..... Gracias.

.::Hawai Five::.

10/9/2014
Taba mu bueno
Muy bueno lo entendí super bien, gracias...

Ezzessin

23/5/2018
Bueno
Me sirvió para tener una nocion completa de los pasos a dar para crear un programa.gracias

Juan

26/9/2018
comentario
Solo una observacion, escribe en ingles o español.
La palabra "link" esta en ingles y no se puede conjugar al español
LINKAR.