Javascript no tiene herencia múltiple, pero existen mecanismos mediante los cuales puedes llegar al mismo resultado.
La manera más normal de resolverlo sería crearte un mixin. Un mixin en Javascript es una función que recibe una clase base y devuelve una clase base a la que se han añadido nuevos métodos.
Puedes ver más información sobre este punto en los mixins en Javascript.
Herencia múltiple en Javascript mediante el prototype
Pero como tú mismo dices, no siempre es posible aplicar un mixin, sobre todo cuando no lo tienes y lo que tienes son dos clases de las que tienes que extender, que forman parte de una librería. Volvemos al mismo punto, como no existe herencia múltiple, en principio no sería posible este comportamiento, pero aquí el lenguaje Javascript viene al rescate con los prototipos.
Mediante el prototipo es posible extender el comportamiento de una clase, creando nuevos métodos, que podrían perfectamente estar en otra clase.
Te voy a pasar un código de ejemplo en el que tenemos justamente una situación como la que comentas, tienes que extender de una clase y utilizar una propiedad y algún método extra que vienen de una segunda clase. La primera la podremos extender, para traerse los métodos de la segunda clase usaremos el prototipo.
// una clase base
class c1 {
constructor() {
this.name = "Soy c2";
}
saludar() {
console.log("hola, " + this.name);
}
}
// segunda clase base, un par de métodos
class c2 {
constructor() {
this.prop = 1;
}
foo() {
this.prop++;
console.log(this.prop);
}
}
// nuestra clase, extiende directamente una de las dos clases
class c3 extends c1 {
}
// ahora podemos crear un objeto de la clase c3
let objeto = new c3();
objeto.saludar();
// a continuación exendemos mediante el uso del prototipo de la clase c3
//creamos una propiedad en el prototipo
c3.prototype.prop = 33;
// creamos un método, tomando como base el código de la clase c2
c3.prototype.foo = c2.prototype.foo
// ahora puedo ejecutar el método que hemos extendido mediante la clase c2
objeto.foo();
objeto.foo();
objeto.foo();
objeto.foo();