La clase MovieClipLoader nos permite gestionar de un modo óptimo la carga de clips de película.
Hasta la aparición de esta clase (en Flash MX 2004), la carga de archivos externos (swf o jpeg) era un proceso muy limitado y con escasas posibilidades de control.
Antes la única opción era ejecutar la sentencia loadMovie o loadMovieNum y había que recurrir a incordiosos bucles para comprobar la carga completa del archivo externo.
Ahora con el uso de la clase MovieClipLoader, Flash se encargará de comprobar la carga y ejecutará las acciones que le indiquemos cuando el clip esté disponible. Además, prodemos ejecutar código en distintos momentos del proceso. Es decir, cuando se inice la carga podemos ejecutar acciones, durante el progreso de la carga, también, y como hemos comentado, cuando finalice la transferencia, ¡¡¡también!!! pasamos a tener ¡todo bajo control!
A continuación os podeis descargar un fla comentado donde se explica de modo sencillo cómo emplear la clase MovieClipLoader.zip.
Antes la única opción era ejecutar la sentencia loadMovie o loadMovieNum y había que recurrir a incordiosos bucles para comprobar la carga completa del archivo externo.
Ahora con el uso de la clase MovieClipLoader, Flash se encargará de comprobar la carga y ejecutará las acciones que le indiquemos cuando el clip esté disponible. Además, prodemos ejecutar código en distintos momentos del proceso. Es decir, cuando se inice la carga podemos ejecutar acciones, durante el progreso de la carga, también, y como hemos comentado, cuando finalice la transferencia, ¡¡¡también!!! pasamos a tener ¡todo bajo control!
A continuación os podeis descargar un fla comentado donde se explica de modo sencillo cómo emplear la clase MovieClipLoader.zip.
Nota: Para comprobar el funcionamiento perfectamente los archivos a cargar deben estar alojados en un servidor remoto. |
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