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No sirve de nada usar funciones de precarga de imágenes como las habituales, que utilizan muchos de los editores gráficos o HTML del mercado.

Lo visto en CÓDIGO 1 es el código que ciertas aplicaciones generadoras de HTML ofrecen al usuario para crear funciones de precarga de imágenes. Si hemos entendido el punto anterior se entiende que si lo que buscamos es que una página muestre SIMULTANEAMENTE todas las imágenes estáticas que posee y tenga disponibles desde el primer momento todas las imágenes dinámicas de efectos gráficos como Roll-Overs u otros, no es suficiente con el código que ya hemos visto; se requiere ése y otro código extra.

En cuanto a por qué se sigue usando el método éstandar de precarga que proporcionan ciertos programas o que diseñan por su cuenta los propios programadores web,las razones son las siguientes:

José Alberto Torres Arroyo

Ldo en Publicidad y RR.PP

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