Principios fundamentales de la Programación Orientada a Objetos

Explicaciones sobre Programación Orientada a Objetos (POO) en .net. Descubre los cinco principios fundamentales del paradigma de la POO.

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1.- Principio de responsabilidad única (I)

Comenzamos con el Principio de Responsabilidad Única, una de las bases fundamentales sobre la programación oriendada a objetos.

2.- Principio de responsabilidad única (II)

Continuamos con el Principio de Responsabilidad Única, una de las bases de la programación oriendada a objetos.

3.- Principio Open/Closed (I)

Este es el segundo de una serie de cinco principios SOLID y su aplicación en la Programación Orientada a Objetos.

4.- Principio Open/Closed (II)

Continuamos con el segundo principio SOLID sobre la Programación Orientada a Objetos.

5.- Principio de Sustitución de Liskov

Tercer principio de programación SOLID. En esta ocasión presentamos los fundamentos del Principio de Sustitución de Liskov y cómo la aplicación de este principio tiene una repercusión directa sobre las jerarquías de herencia entre clases.

6.- Principio de Segregación de Interfaces

Principio de Segregación de Interfaces (Interface Segregation Principle, ISP), que trata sobre las desventajas de las interfaces "pesadas" y guarda una estrecha relación con el nivel de cohesión de las aplicaciones.

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