Herramientas de Swishmax: lápiz, línea y Bezier o polígonos

Comenzamos a demostrar como se utilizan las principales herramientas de Swishmax. Veremos las herramientas lápiz, línea y Bezier o polígonos.
Cómo dibujar una línea

Haz clic en la herramienta línea.
  • Coloca el puntero en el punto donde quieras que empiece la línea.
  • Pulsa el botón izquierdo del ratón y sin soltarlo mueve el ratón hasta que veas la línea dibujada.
  • Suelta el botón.

Si mantenemos pulsada la tecla SHIFT, conseguiremos que el ángulo vaya en pasos de 15º.

Intenta dibujar varias líneas en la ventana de animación. Luego bórralas haciendo clic en cada una de ellas y pulsando la tecla SUPR.

Cómo dibujar con el lápiz

Haz clic en la herramienta lápiz.
  • Coloca el puntero en el punto donde quieras empezar a dibujar.
  • Pulsa el botón izquierdo del ratón y sin soltarlo mueve el ratón hasta que consigas el dibujo que quieras hacer.
  • Suelta el botón.
Si terminamos el dibujo en el mismo lugar en el que empezamos a dibujar, se creará una forma cerrada.

Intenta dibujar con el lápiz. Luego borra lo que has hecho haciendo clic en cada dibujo y pulsando la tecla SUPR.

Cómo crear curvas de Bezier o polígonos

Haz clic en la herramienta curvas de Bezier.

1. Creación de un polígono:
  • Coloca el puntero en el punto donde quieras empezar a dibujar.
  • Pulsa el botón izquierdo del ratón para indicar el punto inicial.
  • Dibuja la línea y haz clic para terminarla.
  • Sigue dibujando y haciendo clic en cada final de línea.
  • Haz doble clic para terminar o pulsa la tecla ESC.

2. Creación de una curva de Bezier:
  • Coloca el puntero en el punto donde quieras empezar a dibujar.
  • Pulsa el botón izquierdo del ratón para indicar el punto inicial.
  • Dibuja la línea y haz clic para terminarla pero no sueltes el botón del ratón.
  • Arrastra el puntero en dirección de la tangente de la curva que deseas dibujar.
  • Suelta el botón del ratón y desplaza el ratón para ajustar su curva y haz clic para colocar el punto de anclaje.
  • Haz doble clic para terminar o pulsa la tecla ESC.

Si terminamos el dibujo en el mismo lugar en el que empezamos a dibujar, se creará una forma cerrada. Si mantenemos pulsada la tecla SHIFT, conseguiremos que el ángulo vaya en pasos de 15º. Si pulsamos la tecla SUPR conseguiremos eliminar el último punto creado.

Intenta dibujar un polígono y practica con las curvas de Bezier. No te preocupes si no te sale bien, es normal y además se puede corregir muy fácilmente. Lo veremos más adelante.