> Manuales > Tratamiento de imágenes en Javascript

Eventos comunes y no comunes aceptados por el objeto Image. Trucos para utilizar otros eventos no aceptados.

El objeto Image admite sólamente 3 eventos comunes a los 3 navegadores: Internet Explorer, Nestcape Navigator 4x y Nestcape Navigator 6x. Estos son:

Pero además de estos eventos comunes, las imágenes soportan otra serie de eventos que, si bien no son soportados por Nestcape 4x, sí lo son por Internet Explorer y por Nestcape 6x. Por este motivo, sólo es conveniente su uso cuando van a ejecutar una acción que no sea fundamental ni para la presentación ni para la ejecución de código de la página. Esperemos a que pronto se estandarice el uso de Nestcape 6x y se deje a un lado las versiones 4x, y entonces podremos aplicar estos eventos con compatibilidad total. Estos eventos adicionales son:

<img name="imagen1"src="images/logo.gif" onClick="alert('gracias por pulsarme')">

ejemplo de evento onClick

<img name= "imagen1"src="images/logo.gif" onmouseOver="alert('gracias por pasar sobre mí)">

ejemplo de evento onmouseOver

<img name= "imagen1"src="images/logo.gif" onmouseOut="alert('adios, amigo')">

También podríamos aplicar otros eventos de este tipo, como onmouseUp, ondblClick, etc., pero no suelen ser útiles, causando normalmente más problemas que ventajas.

Compatibilizando eventos

Hemos visto que las imágenes sólo admiten como eventos estándares onLoad, onError y onAbort, pero la mayoría de las veces nosotros necesitamos elementos que soporten todo tipo de eventos, como onClick, onmouseOver, etc., y en todo tipo de navegadores.

Podemos, con un poco de imaginación, utilizar otros elementos de JavaScript para conseguir esto. Así, sabemos que el objeto Link sí admite todo tipo de eventos, por lo que podemos usarlo como herramienta auxiliar para dotar a las imágenes de las funcionalidades que necesitamos.

La idea es muy simple: basta situar la imagen que deseamos que soporte los eventos dentro de un enlace simple de HTML, es decir, situando la etiqueta <IMAGE> dentro de la pareja de etiquetas < A HREF.....>...</A>, y entonces establecer el evento necesario NO en la imagen, sino en el enlace. Como ejemplo práctico vamos a introducir una imagen que soporte de forma general el evento onClick:

<a href="#" onClick="alert('que evento más bonito');return false;"><img src="images/avatar.gif" width="60" height="60" border="0"></a>

ejemplo de evento en enlace

Nota lo siguiente:

1) si sitúas el cursor sobre la imagen verás que éste se transforma en la mano típica de los enlaces. Lógico, ya que hemos transformado la imagen en uno de ellos. Si deseas eliminar este efecto, basta con asignar al enlace un estilo para el cursor, dejando este como default:

<a href="#" ................ style="cursor:default;"><img src=............................></a>

pero ten en cuenta que esto sólo será válido para Internet Explorer y para Nestcape 6x. Las versiones 4x de este último navegador no soportan el estilo en cursores, por lo que en ellos siempre aparacerá la mano.

2) Ojo con el atributo BORDER. Debes ponerlo siempre, igualándolo a cero, ya que si no se verá un recuadro azul alrededor de la imagen, el típico de todos los enlaces.

3) Hemos escrito a href="#" porque no vamos a llamar a ninguna página, y return false para anular el efecto del enlace en sí, ya que sólo queremos que se ejecute el evento, no la llamada del enlace.

Por lo demás este truco es totálmente compatible, y podemos desde el evento del enlace ejecutar código JavaScript o llamar a una función previamente definida.

Luciano Moreno

Consultor, diseñador y desarrollador web en ParaRedeBJS. Especialista en usabill...

Manual